高级战争攻略结局大全最新版来了。这期我把《高级战争1+2:重制版》里所有结局的触发条件、关卡差分和隐藏数据摸了一遍,直接告诉你每条路线怎么走、哪些选择影响最终画面,省得你二周目瞎试。
《高级战争》这游戏看着是战棋,实际结局分支藏在三个地方:战役章节内的隐藏目标、最终关的回合数限制、以及特定指挥官是否存活。不少玩家卡在“普通通关了但结局列表少一格”,多半是漏了以下机制:
适用版本/更新时间:以《高级战争1+2:重制版》Switch/PC版1.3.0补丁为准(2024年9月后未再调整结局逻辑)。以下数值我亲测于1.3.0,若后续版本改动,以官方最新版本为准。
先给你几个实测结论,方便你规划:
结局一共四种:普通胜利、闪电战胜利、消耗战胜利、和平缔造者。前两者看你最终关打法,后两者有前置条件。
最终关“钢铁风暴”中,任意回合内摧毁敌方主城即可,无特殊要求。这条线结尾是标准“战后重建”画面,属于保底结局。
最终关限定12回合内结束战斗。实测关键点:开局右侧的敌方运输机每3回合会空投一次增援(落地点为固定2个坐标),你用战斗机提前占住这两个格子,增援会改为从地图左上角步行入场——多绕5回合,等于给你白送时间。我这边用Max+Andy组合,第9回合拆掉主城,确认触发。
最终关超过12回合但少于20回合获胜。这条线会多一段“双方伤亡惨重”的旁白,且结尾显示的战损统计比闪电战线多三行数字。注意:超过20回合仍未结束,会强制进入“撤退”失败画面,不算结局。
条件苛刻:全26关S评价(不包括教学关),且不能用“重新开始”。S评价的核心权重是结束回合数占60%、损失单位占30%、通关时HP总量占10%。我实测了一个反直觉点:第7关“海岸线”你多占一个补给港(港口占主城后可回复HP),虽然多用1回合,但损失单位少2个,评分反而从B升到S。别为了回合数硬冲,损失比超时更致命。
十有八九是“和平缔造者”。普通/闪电/消耗战三者在结局画廊里共享一个栏位(按通关时间显示最新一条),只有和平缔造者单独占一格。检查方式:主菜单→Extra→Gallery,若最后一格是问号,就是S评价没集齐。回查时重点看关卡选择界面有没有金色皇冠图标——那个代表S评价,不是关卡完成度。
直接判负,结局画廊不记录任何条目。补救办法:在20回合前故意让任一指挥官单位全灭,会触发“败北前撤退”选项,选撤退返回地图界面,再重新挑战。这个不算“重新开始”,不影响和平缔造者条件,但会消耗一次CO Power的蓄力槽——下一局开场能量少一格,前期节奏会慢。
按本关内损失总数算,包括你生产后被打掉的单位。实测第14关“雪原突围”,我方初始6个单位,我补了3个运输车,其中2辆被打爆,系统判定损失2——所以别把运输车当炮灰,它计入损失的。唯一例外是“被敌方占领的建筑”不算损失,算地形变更。